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Zitat
"Gutta cavat lapidem non vi sed saepe cadendo."
Die Gebiete sind leider nicht ok so.
Momentan sitzt in fast jedem Gebiet jeweils mindestens ein Spieler von zwei verfeindeten Seiten.
Das macht effektives Abfangen, Angreifen oder Wegdeffen sehr schwierig, da irgendjemand davon immer Wind bekommt.
Bei 20 Gebieten würden die Generäle denke ich ihre Rolle zurück gewinnen und viel effektiver werden.
Zu den Ticks muss ich sagen, und ich glaube das war ja abgesehen von der Testrunde die 2te mit 15/5 und ich finde nicht das es dem soiel entscheident geholfen hat, im grund sind lle nur noch mehr online als früher, deshalb denke ich das 30/10 völlig ausreicht. Außerdem ist bei 30/10 das spielverständnis wichitger, als vllt die Onlinebereitschaft. Die WOC-Mastergrenze hätte ich gerne wieder wie früher bei 250K, das macht die runde nämlich in sofern spanntet das eine Lc nicht so leicht zu gewinnen ist, selbst wenn es nur 2 parteien gibt, da der woc master prozentual nicht so viele punkte in der Lc machen kann.
Ticks auf 10/30, da es mit 5/15 schon zu schnell geht. Wenn man mal 2 Std off ist, kann man schon locker angegriffen worden sein und das macht wohl den wenigsten Spaß :p
daswegen ja speed weil is doch sinnlos wenn jeder immer on is wenn er evtl angegriffen wird denn das macht dann kein spaß wenn am ende die truppen immer gesaved werden denn dadurch komm dann wirklich die wenigsten durchgeführten kämpfe zustande (ich sag da immer "No Risk,No Fun")
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Rusiak« (14. October 2011, 02:28)

 
 Moinsen
Also 20 Gebiete sind wirklich vorteilhafter für das Gameplay. !
Allerding würde ich es sehr gut finden wenn die K-ticks erhöht werden!
ICh glaub ich bin nicht der einzige der Tagsüber Arbeiten geht und nachts eigentlich einb isschen schlaf braucht.
Also in der letzen runde hatte ich sehr wenig schlaf![]()
Aber das ist jetzt nur so ein vorschlag.
Lg
) habt ihr nach der verlorenen LC aufgehört. Ich denke ihr habt die Runde unterschätzt und hättet mit Sicherheit noch eine Rolle spielen können.
 und der gildenleiter so wie die mitglieder der gilde haben die runde keineswegs unterschätzt sondern waren nur angepisst als sie alle rundergehauen wurden und das von den drei anderen dominierenden gilden der runde[heiißt 4 dominierende gilden{-TTTT-, -D-,BAM u. BU} mit durchschnittlich 10mann und eine wird von dreien{-D-,BAM u. BU} also ca. 30mann nieder gemacht bei zum schluss vllt 55aktiven playern]wo wir durchaus überlegt haben zu saven oder deffenbzw. abzufangen doch wenn aufeinmal 3gilden die sonst auch gegeneinander und dominant sind eine nieder machen vergeht einen schon die lust da man in dem moment nicht wusste arbeiten die drei jetzte dauerhaft zusammen[was eine lc so oder so schon sinnlos erscheinen lässt]oder nur für die eine aktion!!!)								