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Thursday, 23. August 2007, 04:37

Änderungen am Creepsystem

Hallo liebe Mitspieler,

anscheinend hatte ich vergessen diesen Post zu setzen 8o
Wie dem auch sei, vor ein paar Tagen ging ein Update im Creepsystem on Line...
Genau passieren dadurch folgende Änderungen:

Minenstufe.................................................. |1|2|3|4|5|6|7| 8 |9|10
Die Mur'gul................................................. |x|x|x|x|o|o|o|o|o|o
Die Makrura................................................ |o|x|x|x|x|o|o|o|o|o
Die Sea Turtles............................................ |o|o|x|x|x|x|o|o|o|o
Die Sea Giants und die Sea Elementals............ |o|o|o|x|x|x|x|o|o|o
Die Spider Craps und die Hydras..................... |o|o|o|o|x|x|x|x|o|o
The Revenant of the Tides, Sea, Depths.......... |o|o|o|o|o|x|x|x|x|o
Die Stormreaver und die Skeletal Orc Grunts .. |o|o|o|o|o|o|x|x|x|x

Soweit klar, oder? :) Braucht ich nicht zu erklären, was?

Ausserdem wurde bei jedem Creeptypen die stärkste Einheit deaktiviert - diese waren einfach zu stark.

Durch diese Änderungen sollte ein einfacheres Creepen möglich sein :)

Viele Grüsse,
DeLord