Also, die Ressourcenpunkte wurden umgestellt, um mal ein etwas anderes Balancing zu testen. Wie immer, sind eure Verbesserungsvorschläge und Kritiken sehr erwünscht.
Ressourcenpunkte
Man hat von Beginn an nun nicht mehr 5, sondern 25 RPs, denn man braucht nun 5 um einen weiteren Arbeiter in die Minen (oder den Wald) stecken zu können.
Darum wurde heute die Anzahl aller vorhandenen RPs verfünffacht.
Ausserdem sind RPs nun auch billiger, sodass es sich nun mehr lohnt, auch mal welche selber zu bauen. Die Kosten steigen jetzt immer erst ab jedem fünften RP, ebenso wie ihre Dauer.
Bei einem Angriff bekommt man immer noch 1/4 der RPs des Opfers, die werden jetzt aber, weil es mehr sein werden, besser unter den Angreiffern verteilt, was auch den gemeinsamen Angriff wieder atraktiever macht.
Die RPs bringen jetzt auch nicht mehr 1000 Punkte, sondern nur noch 200 Punkte.
Noobschutz
Auch beim Rangsystem werden einige andere Einstellungen getestet.
Die Ränge werden nun nicht mehr von der Anzahl der Spieler bestimmt, sondern von den Punkten des Führenden.
Also je größer dein Abstand zum Führenden ist, desto schlechter dein Rang.