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Die Begründung damals war, dass eine Truppe, die zum Creepen geschickt wird, selber nicht weiss, was sie erobern soll - ob das halt nun eine Mine oder ein Wald ist - sie weiss nur, dass sie etwas erobern soll. Nur der Spieler selber weiss, wohin er seine Truppe geschickt hat.
Das ist auch einer der Gründe, wieso (ausser im Scout-Menü) nirgends steht, ob man einen Wald oder eine Mine creept.
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Rusiak« (12. July 2007, 22:19)