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Wednesday, 8. August 2007, 22:59

Spielstart Nachtelfen (Feedback)

Tutorial für Nachtelfen:

1. Spielstart:

Ihr habt euch also dazu entschieden die Rasse der Nachtelfen zu wählen. Sobald die Ticks aktiviert wurden geht es auch schon los. Es empfiehlt sich vor Spielstart folgende Dinge zu erledigen:

- Haupthaus bauen
- General anheuern
- Irrwische in die Minen und Wälder geben

2. Das Haupthaus:

Ihr könnt am Spielbeginn nur ein Gebäude – Baum des Lebens – bauen. Ein Vorteil der Nachtelfen offenbart sich gleich am Anfang: euer Haupthaus hat im Vergleich zu den anderen Rassen eine sehr kurze Bauzeit (2h).

3. Urtum des Krieges, versorgen einer Armee und Einkommen

Nachdem ihr euer Haupthaus fertig gestellt habt, solltet ihr sofort den Urtum des Krieges bauen. Da es bei WoC vor allem um das Kämpfen geht, solltet ihr euer Dorf mit Einheiten vor gegnerischen Angriffen schützen. Baut jedoch noch ein paar Irrwische nach, um euer Einkommen (auf 25 Gold und mind. 10 Holz pro Tick) zu erhöhen. Weiters benötigt ihr noch Mondbrunnen, um eure Einheiten versorgen zu können. Diese könnt ihr unter Ressourcen – Nahrung bauen.

4. Scouten und Creepen

Um euer Einkommen noch mehr zu erhöhen solltet ihr so schnell wie möglich weitere Minen und Ressourcenpunkte (siehe 5.) erobern. Unter Ressourcen – Scouten&Creepen könnt ihr einen Irrwisch losschicken um eine neue Mine ausfindig zu machen. Anfangs empfiehlt es sich Lvl 1 Minen zu creepen, da diese am schwächsten bewacht sind. Ihr solltet ca. 7 Bogenschützinnen und 7 Jägerinnen bauen um eine Lvl 1 Mine beinahe verlustfrei creepen zu können.

5. Einteilung der Armee, Angreifen und Verteidigen

Der wohl wichtigste Menüpunkt im ganzen Spiel ist das Militär. Hier könnt ihr eure produzierten Einheiten in Gruppen einteilen. Ihr habt 3 Gruppen zu Verfügung zu denen ihr eure Truppen zuteilen könnt. Um an weitere Ressourcen zu kommen könnt ihr Gegner angreifen und ihnen max. die Hälfte ihrer Ressourcen und ¼ der Ressourcenpunkte abnehmen. Sollten Verbündete oder Freunde von euch angegriffen werden, könnt ihr unter Militär durch Eingabe der Koordinaten Spieler verteidigen und mit ihnen gemeinsam gegen den Feind kämpfen. Es ist bei WoC sehr wichtig andere Spieler anzugreifen um selbst weiter hochzukommen. Doch das Angreifen birgt auch Risiken. Ihr könntet am Heimweg von erfahrenen Spielern abgefangen werden oder beim Angriff gedefft werden.

6. Spionage

Natürlich gibt es bei WoC auch die Möglichkeit eure Gegner auszuspionieren. Hierzu könnt ihr euch unter dem Menüpunkt Spionage – Generäle einen General anheuern (erster General ist kostenlos). Die Generäle haben verschiedene Fähigkeiten (z.B. den Gegner auf Ereignisse, Truppenbewegung, ruhende Einheiten, usw. … auszuspionieren). Ihr benötigt jedoch auch Schattenelfen, welche ihr auch im Menüpunkt Spionage anheuern könnt, um einen Gegner zu spionieren. Diese helfen euch auch, um gegnerische Spähangriffe abzuwehren. Der Gegner und man selbst auch erkennt einen Spionageangriff nur dann, wenn er fehlgeschlagen ist.

7. Zusammenfassung und grobe Weiterführung

So nun habt ihr die groben Dinge bei WoC kennen gelernt. Weitere wichtige Gebäude sind der Altar der Alten, Baum des Alters, Baum der Ewigkeit. Durch den Bau des Baum des Alters und Baum der Ewigkeit ergibt sich die Möglichkeit für die Errichtung von weiteren Truppenproduktionsgebäuden. Haltet euch am Besten an den Technologiebaum um zu sehen, was ihr für die Einheiten benötigt. Weiters solltet ihr euch einen Helden im Altar rekrutieren (der erste Held ist gratis) und unter dem Menüpunkt Forschung eure Einheiten upgraden.

soo bitte um ein feedback, was ihr davon haltet und bringt verbesserungsvorschläge bitte ein... ich denke, die ganzen tutorials sollten sowieso noch einmal von Leon oder DeLord auf rechtschreibfehler und grammatik überarbeitet werden ^^ da kann man dann auch grundlegende dinge im text auch gleich mitändern oder neu einbauen :) ich hoffe, dass ihr im großen und ganzen damit zufrieden seid und ich etwas brauchbares produziert habe *g*

lg zikeli

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »LeonderProfi« (19. August 2007, 21:28)


2

Wednesday, 8. August 2007, 23:43

Schoene Sache - endlich ma nen guter Anfang/Guide.

Dank dir Keli

3

Thursday, 9. August 2007, 02:35

Ich find's nicht schlecht. Das Ganze zu überarbeiten ist kein Problem, ja. Soll das dann unter FAQ für jede Rasse in der Art nachzulesen sein? Oder sollte man zu Beginn des Spiels einen Nachricht bekommen, wo einem jener Inhalt offenbart wird? Dafür wär's vielleicht etwas lang.

Sieht jednefalls recht brauchbar aus. =)

LG
Leon

4

Thursday, 9. August 2007, 02:48

Wie wäre es mit einer Nachricht zu Rundenbeginn, in der die entsprechenden Forenlinks stehen? So könnte man die Inhalte bei Bedarf leichter aktuell halten.
Grüße
Raist

5

Thursday, 9. August 2007, 03:02

Gefällt mir sehr gut!
Aber ich glaube du kannst dir ein wenig an dem Post von Orion abgucken und er bei dir :P
Nimm die Menüführung von ihm mal mit rein und überarbeite sie vielleicht auch ein wenig... Wenn es dir nicht gefällt ;)
Was er von dir bei sich reintun kann, ist wirklich die "Einfachkeit" deiner Einleitung - sehr gut zu verstehen alles.

Super! :)

6

Thursday, 9. August 2007, 12:39

Wie wäre es mit einer Nachricht zu Rundenbeginn, in der die entsprechenden Forenlinks stehen? So könnte man die Inhalte bei Bedarf leichter aktuell halten.


jah man!!! sagen wir ne überprüfung der email.... beim 5. mal registriert (also im normalfall 4 runden gezockt) kommt die meldung nimmer...

und jetz die meldung: rundenreset, alle melden sich an... nach anmeldung kommt bei game news ein "hallo" oder sowas... halt automatisch generierter blödi-text alá: "hallöchen, vielen dank fürs zocken [vote da und dort]" und die ersten 4 mal kommt halt darunter nochn link: "hier die erklärung deiner rasse"

könnte man noch mit ner if=NE link=board.woc.........showthread.php?=1 oder if=UD link=board.woc.........showthread.php?=1

raists lösung ist einfacher aber ich finde meine einfach abgefahrener und eleganter xD