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Min0rKap

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1

Friday, 15. June 2007, 10:51

Änderung betreffend Produktinsschleife

Ich finde, man sollte zulassen, mehr als 7 Units zeitgleich in der Bauschleife zu haben, dafür allerdings werden die Res dafür nicht sofort abgezogen, sondern erst, wenn die Unit gebaut wird.

Vorteil wäre, dass das Spielgeschehen nicht ganz so extrem von der Aktivität der Spieler abhängig ist.

2

Friday, 15. June 2007, 11:46

Was passiert, wenn man nciht genügend Ressourcen hat, wenn es zum Bau kommen soll?
Soll es eine andere Grenze geben, wieviele man in diese Schleife packen soll, oder kann man dort unendlich viele hineinpacken?

Min0rKap

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3

Friday, 15. June 2007, 12:53

Was passiert, wenn man nciht genügend Ressourcen hat, wenn es zum Bau kommen soll?

Dann wird die komplette Bauschleife gelöscht, würde ich sagen.
Soll es eine andere Grenze geben, wieviele man in diese Schleife packen soll, oder kann man dort unendlich viele hineinpacken?

Schwierig, aber wenn eine Grenze, dann erst bei so 50 Units.

kirk

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4

Friday, 15. June 2007, 13:29

es war doch mal ein thread wo drin stand das die einheiten prod pro gebäude stufe steigen sollte
das wäre meiner meinung nach ne gute alternative damit man nicht sofort so unmengen produzieren kann
WoC-Master Titel: 1
Gewünschte Titel: 100

Verteidigte LC`s: keine Ahnung

5

Friday, 15. June 2007, 13:53

Dem WC3 Stil folgend immer 7 Einheiten pro Stufe des Gebäudes. Damit wären wir bei jedem Produktionsgebäude bei 21 Einheiten. Mit dem Hauptgebäude gibt es 5 Gebäude, die Einheiten ausbilden können. Sollte durch und durch reichen, oder? =)
Währe zumindest mein Vorschlag. ^.^

LG
Leon

Min0rKap

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6

Friday, 15. June 2007, 22:32

Dem WC3 Stil folgend immer 7 Einheiten pro Stufe des Gebäudes. Damit wären wir bei jedem Produktionsgebäude bei 21 Einheiten. Mit dem Hauptgebäude gibt es 5 Gebäude, die Einheiten ausbilden können. Sollte durch und durch reichen, oder? =)
Währe zumindest mein Vorschlag. ^.^

Okay, wenn das dann so mit Wc3 passt, wär' ich damit zufrieden ;).

7

Saturday, 16. June 2007, 00:13

Also wollt ihr es so haben, dass man pro Stufe 7 Einheiten in diesem Gebäude ausbilden kann?

8

Saturday, 16. June 2007, 12:31

Durchaus. Mit einer Gruft Stufe 1 kann man 7 Ghule in die Schleife bringen, mit einer Gruft Stufe 2 dann schon 14 Ghule... sollte doch klar sein. =)

LG
Leon

9

Saturday, 16. June 2007, 12:54

habsch doch gsacht X(

ne ma im ernst: :thumbsup: dafür!!!

würde sich auch endlich mal lohnen die anderen gebäude auszubauen ^^

10

Friday, 29. June 2007, 23:44

Ist in der neuen Version jetzt eingebaut.

11

Friday, 29. June 2007, 23:53

Hmm man kanns doch auch so machen, du machst son Feld dahinter wie beim einfügen in die Gruppen. Ich geb ne Einheiten Anzahl ein die ich gern hätte und es wird so lang produziert wie Ressourcen da sind.
Sind die Ressourcen zu ende steht die Schleife bis wieder Ress zur verfügung stehen. Nebenbei kann ich dann mal nen Gebäude und so bauen und weiß aber das sobald wieder was da ist weiter Produziert wird. Ist in vielen B Games die ich kenne so und hatte noch nie Probleme damit.
Und wegen der Orientierung ständig an War of Chaos, ich kanns nur wiederholen mag das game nich ^^ , außerdem wurden ja auch die Gebäude Preise und so weiter nicht übernommen. Und so sehr tät ich mich auch gar nicht an dem Game orientieren. Dieses Game heißt ja immerhin War of Chaos und für nen Krieg brauche ich nunmal Einheiten und davon nicht wenig :)

MFG Orion

12

Saturday, 30. June 2007, 01:03

Ja aber ich finde nen gewisser grad an "eigenen-Beitrag" sollte drin stecken.. Sonst läuft bald alles mit automatisierten Schleifen ab und wir muessen nix mehr machen.. AM besten noch "atte so oft den Gegner, bis keine Deff kommt, er nicht wegzieht und ich gewinne" oder wie ;) Ich denke die Einheiten immer aufs neue reintun is kein Beinbruch ;)

edit: denn ich denke im Vergleich zu anderen Browsergames ist bei WoC der Handlungsspielraum sowieso arg eingeschränkt und du kannst nur wenig machen, da sollte man das bissel was noch zu machen is, nicht auch noch vereinfachen und automatisieren ;)

Min0rKap

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13

Sunday, 1. July 2007, 10:10

Naja, WoC ist schon ein Spiel, bei dem das Haupotaugenmerk auf den Kämpfen liegen sollte. Da kann man schon das Produzieren von Einheiten ein wenig einfacher gestalten.

14

Sunday, 1. July 2007, 13:06

Nein falsch, gerade weil das Spiel mal bissel breiter gefächert werden soll, als das sture einheiten fleischen, damits ma interessanter wird, sehe ich es als negativ an sowas einzuführen.. weil dann wirds mir persönlich echt zu langweilig, wenni nur noch on komme und ne armee losschicken muss..

15

Sunday, 1. July 2007, 13:40

Jop...seh ich auch so wie sash... vorallem bringt das in der nacht aufstehen nix mehr...

16

Sunday, 1. July 2007, 17:02

was soll mand enn noch machen in dem spiel wenn man keine einheiten mehr produzieren muss?
das mit den gebäudestufen find ich gut, aber so schleifen... ne ne
dann muss man ja wirklich nurnoch bei att udn deff ereignissen mal bissl was amchen... dann kann ich mcih auch vor den tv setzen... das is spannender

17

Sunday, 1. July 2007, 17:30

Ob ich nun alle Fünf Minuten mal ne Taste drücke um meine Schleife wieder zu füllen oder einfach ne Zahl eingebe die ich haben will darin sehe ich keinen Unterschied.

Und ich weiß ja nicht was ihr so macht aber ich bin noch nie in der Nacht aufgestanden um Einheiten anzuwerfen -.- , Vielleicht für nen gezielten Angriff oder nen kurzfristigen deff aber doch bestimmt nicht wegen der Produktion.

Und es geht in dem Spiel eh nur ums kämpfen heißt ja auch War of Chaos und nicht ich bau mein dorf aus damit ich dann andauernt auf nen Knopf drücken muss um Einheiten zu bauen. Also das ist kein gutes Argument von euch. Wie gesagt ich muss nicht andauernt auf nen Knopf drücken das kann mir auch gestohlen bleiben.

MFG Orion

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18

Sunday, 1. July 2007, 19:03

Nein falsch, gerade weil das Spiel mal bissel breiter gefächert werden soll, als das sture einheiten fleischen, damits ma interessanter wird, sehe ich es als negativ an sowas einzuführen.. weil dann wirds mir persönlich echt zu langweilig, wenni nur noch on komme und ne armee losschicken muss..

Das ganze Game is aber drauf ausgerichtet, hatte lange Diskussionen mit Kals drüber.
Er hatte 2 Ziele an das Game, die waren:
  • die Aktivität eines Spielers soll kein Faktor seines Erfolges sein
  • das, was den Erfolg ausmacht, ist die Fähigkeit, Kämpfe taktisch zu planen, alles Andere soll minimiert werden

Nach diesen Idealen hat er stets alles begründet, ich denke, wir sollten das so beibehalten.

19

Sunday, 1. July 2007, 20:41

an sich sind das auch erstrebenswert ziele....
wegen mir können wir das mit den schleifen ruhig ma testen... imho ist es aber schon nicht so spannend dann

das mit der aktivität kann man aber eh nur auf ein minimum reduzieren... man sollte es schon anstreben... aber ganz bekommt man es nicht hin

Min0rKap

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20

Sunday, 1. July 2007, 20:52

an sich sind das auch erstrebenswert ziele....
wegen mir können wir das mit den schleifen ruhig ma testen... imho ist es aber schon nicht so spannend dann

das mit der aktivität kann man aber eh nur auf ein minimum reduzieren... man sollte es schon anstreben... aber ganz bekommt man es nicht hin

Jo, sehe ich ähnlich. Einfach mal ausprobieren.